Mostrando entradas con la etiqueta PROYECTO INFORMATICA. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta PROYECTO INFORMATICA. Mostrar todas las entradas

domingo, 28 de septiembre de 2014

PROYECTO 2 (INFORMÁTICA 4º ESO): CORRIGIENDO LA EVALUACIÓN INICIAL

Imprime este post
Esta tarea ha sido diseñada para implementar 2 tareas independientes que permiten que el aprendizaje sea completo y significativo. Por un lado esta entrada nos va a permitir repasar contenidos básicos del mundo de la Informática usando como fuente de información la masiva biblioteca que es Internet. Por otro lado, el mismo proceso de redacción y configuración de elementos técnicos del artículo (cambio de formato de texto, inserción de imágenes y demás elementos multimedia, enlaces a otras páginas, etc..) nos permite desarrollar las funcionalidades básicas de la comunicación en la blogosfera.
Leer más...

PROYECTO 3: "Creación de un Powtoon sobre los orígenes del software libre"

Imprime este post
Objetivos
Esta tarea tiene como objetivos:
1) Conocer la tecnología del editor de presentaciones (Powtoon)
3) Conocer el origen de la filosofía del software libre
Tarea
En este proyecto el alumno (trabajando de manera individual) debe crear una presentación Powtoon original y llamativa pero también rigurosa y seria, que analice el tema del origen del sofware libre.
El powtoon resultante debe ser publicado como una entrada (de título "Presentación sobre orígenes del software") en el blog personal del alumno. Esta presentación debe ser lo suficientemente sintética para que los alumnos puedan exponerla ante los compañeros en la PDI del aula.
Proceso
En nuestra presentación deben ser analizados los siguientes aspectos:
1) ¿Qué significa el término PC o personal computer? ¿Cuándo se originaron los primeros "ordenadores personales"? ¿Antes de estos ordenadores cómo eran las máquinas computadoras?
2) ¿Cuándo empiezan a aparecer programas protegidos bajo copyright o derechos de autor (software privativo)?
3) ¿Quienes son Billa Gates y Steve Jobs? ¿Qué importante papel desarrollan en el crecimiento de la industria del software privado? ¿Qué principales productos (muy usados todavía en nuestros días generaron)?
4) ¿Qué es el software libre que surge como oposición a este software privado? ¿Quién es el fundador de esta filosofía (manifiesto o licencia GPL)?¿Quién es Linus Torvalds? ¿Qué relevante papel desempeña el señor Torvalds en el desarrollo del software libre?
5) Realiza una reflexión y plasma una opinión personal sobre los conceptos analizados en esta presentación.
Recursos
Como fuente de información para poder realizar la práctica el alumno dispondrá de los siguientes recursos que se encuentran en la carpeta asociada del grupo de Edmodo (pincha sobre el siguiente enlace para poder acceder)...
Evaluación
En el presente apartado Evaluación se explican los criterios utilizados a la hora de evaluar vuestro trabajo. Es muy importante que lo leáis con atención para conocer los principales aspectos que harán de vuestro trabajo un trabajo excelente.

Escasa consolidación
1
Aprendizaje medio
2
Buen aprendizaje
3
Excelencia en el aprendizaje
4
Notación
numérica
La información está bien esquematizada
La información no tiene ningún orden Pese a que la información tiene un orden visualmente no se aprecia La presentación está correctamente esquematizada Todos los bloques de la presentación tienen un orden del tipo mapa conceptual

Los contenidos son rigurosos y están bien presentados
La información es insuficiente o está muy mal presentada. La información está mal estructurada La información es suficiente y está bien presentada La información es rigurosa y está excelentemente
esquematizada y presentada

Se han seleccionado correctamente la bibliografía
No se indica la bibliografía y se indican muy pocos recursos Se indica la bibliografía pero los recursos son insuficientes o inadecuados La bibliografía contiene los recursos adecuados
Has usado numerosas fuentes de información de calidad

Uso de Prezi
La presentación en Prezi no está casi trabajada (ni formato ni uso del zoom editor)Se han usado elementos del editor Prezi pero su resultado no es demasiado buenoSe han usado Prezi de manera correcta trabajando formatos y zoom editorLa presentación es creativa y usa toda la potencialidad de Prezi como zoom editor

Elementos multimedia
Casi no hay elementos multimedia o los que hay son de nula calidad o relación con el proyectoNo hay demasiados elementos multimediaEl número y la calidad de los elementos multimedia es correctoHas conseguido unos elementos multimedia que dan mucha más calidad a la presentación Prezi

Presentación oral o conocimientos teóricos
(valor doble)
El alumno no presenta bien el tema o no conoce bien los detalles teóricos de la presentación El alumno presenta bien el tema pero no conoce bien los detalles teóricos de la presentación El alumno presenta bien el tema y conoce bien los detalles teóricos de la presentación El alumno es brillante en la presentación y en el dominio de los contenidos exigidos.


Escasa consolidación Aprendizaje medio Buen aprendizaje
Excelencia en el aprendizaje
PUNTUACIÓN 7-11 12-17 18-24 25-28

Leer más...

sábado, 27 de septiembre de 2014

PROYECTO 4: "Prezi sobre arquitectura del ordenador"

Imprime este post
Objetivos
Esta tarea tiene como objetivos:

1) Repasar la tecnología del editor de presentaciones (Prezi)
2) Conocer el programa Speccy para analizar los recursos de hardware de nuestro equipo y su funcionamiento a tiempo real.
3) Conocer el funcionamiento interno de los ordenadores a nivel hardware (arquitectura de los ordenadores)
Tarea
En este proyecto el alumno (trabajando de manera individual) debe crear una presentación Prezi original y llamativa pero también rigurosa y seria, que analice el tema de la arquitectura de los ordenadores.
El prezi resultante debe ser publicado como una entrada (de título "Presentación Prezi sobre arquitectura de los ordenadores") en el blog personal del alumno. Esta presentación debe ser lo suficientemente sintética para que los alumnos puedan exponerla ante los compañeros en la PDI del aula.
Proceso
Los pasos que deben seguirse para la realización del proyecto son:
1) Abrir el ordenador del aula y realizar fotografías de los siguientes componentes (en caso de que alguno no fuera accesible se puede buscar su fotografía en la red):

2) Abrir el programa Speccy para detectar exactamente marca y modelo de cada uno de los componentes citados en el apartado anterior.
3) Con ayuda de los recursos que se ofrecen (mirar el respectivo apartado de recursos en el presente documento) realizar una presentación Prezi que responda a las siguientes preguntas:
  • La información o datos que maneja el ordenador se encuentran en notación binaria. ¿A qué se refiere esta afirmación?
  • Explica como "viaja" la información por la circuitería del ordenador
  • Explica la función de cada uno de los componentes
  • Especifica el modelo y marca de cada uno de los componentes
  • Realiza un presupuesto en el que construyas un ordenador propio de media/alta gama. Este presupuesto será realizado usando una hoja de cálculo y se referirá solo a los componentes de la CPU. El presupuesto máximo con el que se cuenta es con 800 euros.
Recursos
Como fuente de información para poder realizar la práctica el alumno dispondrá de los apuntes del departamento creados para tal efecto.
Evaluación
En el presente apartado Evaluación se explican los criterios utilizados a la hora de evaluar vuestro trabajo. Es muy importante que lo leáis con atención para conocer los principales aspectos que harán de vuestro trabajo un trabajo excelente.

Escasa consolidación
1
Aprendizaje medio
2
Buen aprendizaje
3
Excelencia en el aprendizaje
4
Notación
numérica
La información está bien esquematizada
La información no tiene ningún orden Pese a que la información tiene un orden visualmente no se aprecia La presentación está correctamente esquematizada Todos los bloques de la presentación tienen un orden del tipo mapa conceptual

Los contenidos son rigurosos y están bien presentados
La información es insuficiente o está muy mal presentada. La información está mal estructurada La información es suficiente y está bien presentada La información es rigurosa y está excelentemente
esquematizada y presentada

Se han seleccionado correctamente la bibliografía
No se indica la bibliografía y se indican muy pocos recursos Se indica la bibliografía pero los recursos son insuficientes o inadecuados La bibliografía contiene los recursos adecuados
Has usado numerosas fuentes de información de calidad

Uso de Prezi
La presentación en Prezi no está casi trabajada (ni formato ni uso del zoom editor)Se han usado elementos del editor Prezi pero su resultado no es demasiado buenoSe han usado Prezi de manera correcta trabajando formatos y zoom editorLa presentación es creativa y usa toda la potencialidad de Prezi como zoom editor

Elementos multimedia
Casi no hay elementos multimedia o los que hay son de nula calidad o relación con el proyectoNo hay demasiados elementos multimediaEl número y la calidad de los elementos multimedia es correctoHas conseguido unos elementos multimedia que dan mucha más calidad a la presentación Prezi

Presentación oral o conocimientos teóricos
(valor doble)
El alumno no presenta bien el tema o no conoce bien los detalles teóricos de la presentación El alumno presenta bien el tema pero no conoce bien los detalles teóricos de la presentación El alumno presenta bien el tema y conoce bien los detalles teóricos de la presentación El alumno es brillante en la presentación y en el dominio de los contenidos exigidos.


Escasa consolidación Aprendizaje medio Buen aprendizaje
Excelencia en el aprendizaje
PUNTUACIÓN 7-11 12-17 18-24 25-28

Leer más...

miércoles, 24 de septiembre de 2014

PROYECTO 6: "Creando mi primer juego en Flash"

Imprime este post
INFORMÁTICA
4º ESO (2014/2015)

"Flash"

Introducción
La presente entrada tiene como objetivo describir el proyecto que nos atañe en la segunda evaluación de la asignatura de INFORMÁTICA 4º E.S.O y que se engloba dentro de los contenidos relacionados con "Edición Multimedia".
Objetivo
El objetivo de este proyecto es crear un sencillo juego usando el software Adobe Flash CS4
Requisitos
El proyecto debe hacerse de manera individual o, en caso de hacerse en grupos de 2 personas, deben realizarse 2 proyectos.
  1. Debe ser publicado como una entrada en el blog personal del alumno con nombre "Creando mi primer juego en Flash" y con etiquetas "Informática 4º ESO" y "Flash".
  2. La animación debe cumplir los siguientes requisitos:
    1. Usando las capas máscara debes crear una animación que durante un tiempo de 30 segundos nos vaya mostrando partes hasta descubrir el personaje famoso.
    2. Debe existir, al menos, 1 animación de forma, 1 animación de tamaño y 1 animación con ruta definida (todas las animaciones que se añadan serán puntuadas de manera extraordinaria)
  3. La fecha límite para la publicación del guión definitivo será el Miércoles 06 de Mayo del 2015.
  4. Se premiará aparte de la calidad técnica del proyecto, la calidad y número de animaciones y la presentación en el blog personal.
Leer más...

viernes, 13 de septiembre de 2013

PROYECTO 3 (INFORMÁTICA 4º ESO): "Presentación Prezi sobre el software libre"

Imprime este post
El objetivo fundamental de esta tarea consiste en realizar un trabajo esquemático sobre un tema de vital importancia en el mundo capitalista que nos encontramos: el software libre.
El objetivo de este trabajo queda resumido en los siguientes puntos:
1) Usando el editor de presentaciones online Prezi se debe crear una presentación en la que se resuman los principales conceptos del software libre.
2)  Una vez creada la presentación se debe crear una entrada en el blog personal del alumno (de título: presentación Prezi sobre software libre) en el que se muestre una introducción del trabajo a realizar así como la presentación creada "embebida" en nuestra entrada.
RECURSOS
En este apartado se mostrarán los diferentes recursos que deben ser usados para la correcta realización del citado trabajo.
Dividiremos los recursos en dos apartados, uno referente a la información sobre el software libre y otro referente a las técnicas de uso del editor de presentaciones Prezi.

Recursos sofware libre
Descripción
Manual oficial del departamento de Informática del centro Beata Filipina
Página oficial del proyecto GNU del sofware libre
Artículo de la Wikipedia sobre el software libre

Excelente imagen que resume de manera excelente los conceptos de software libre

Excelente vídeo de Richard Stallman en castellano que explica por qué debe usarse el sofware libre en las escuelas.


Recursos Prezi
Descripción
Página oficial de ayuda del editor de presentaciones Prezi (inglés)

Prezi que presenta (en español) los conceptos básicos para manejar la herramienta
Interesante manual en castellano que nos explica las principales características de la citada herramienta.

EVALUACIÓN

En este proyecto se valorarán los siguientes aspectos:
1) Claridad y rigor de los contenidos tratados
2) Correcto resumen y esquematizado de la información
3) Calidad técnica de la animación Prezi: agrupaciones, animaciones, elementos multimedia
4) Presentación del trabajo en el blog personal del alumno.


SOBRE TODO SED CREATIVOS!!!!!!!!!!!!!! SORPRENDERNOS!!!!!!!!!!
Leer más...