El objetivo fundamental de esta tarea consiste en aplicar las funcionalidades que nos permite la plataforma Google mediante su servicio gratuito de blogs llamado Blogger. Una vez que tengamos creado el blog en Blogger (pincha aquí para seguir paso a paso el proceso) el objetivo de nuestro trabajo será el siguiente: 1) Usando la herramienta de Configuración, realizar las siguientes tareas previas al uso del blog: Dentro de la que se desplegarán las siguientes opciones:
2) Usando la herramienta de Diseño, realizar las siguientes tareas que permitirán al usuario navegar de forma atractiva y cómoda por nuestras entradas:
SOBRE TODO SER CREATIVOS!!!!!!!!!!!!!! SORPRENDERNOS!!!!!!!!!! |
lunes, 16 de mayo de 2011
EDITORES DE VIDEO EN LINUX
viernes, 29 de abril de 2011
EDITOR DE VIDEO DE SOFTWARE LIBRE
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lunes, 31 de enero de 2011
PROYECTO FINAL: SPOT PUBLICITARIO
En este proyecto el objetivo que se perseguirá es el de crear un spot publicitario de un producto creado por nosotros (que no exista en el mercado comercial actual) y presentarlo en sociedad (ante el resto de la clase y el profesor de área) usando una herramienta de presentaciones tipo PowerPoint o OpenOffice Impress (cada uno elegirá el que considere mejor para sus intereses).
A la hora de calificar el trabajo se tendrán en cuenta dos factores: 1) PARTE TÉCNICA: Es decir, si cumple los requisitos a nivel informático exigidos para el proyecto. 2) PARTE PRESENTACIÓN/EXPOSICIÓN PÚBLICA: A la hora de presentar un producto es igualmente importante la calidad real del mismo que la capacidad que tenga el "vendedor" de valorar su producto y la sensación que quede en la audiencia. PARTE TÉCNICA Los requisitos mínimos que debe cumplir nuestra presentación son los siguientes: 1) Debe encontrarse en formato Powerpoint o Impress. 2) Debe constar de una primera página de presentación inicial en la que se muestre un efecto llamativo y que sirva para iniciar el desarrollo del producto. 3) Cada una de las diapositivas de las que consta la presentación debe tener incluída un cuadro de texto en el que se muestre el nombre del producto así como la imagen que servirá de logotipo para el mismo y que deberá ser originalmente creada por el (los) autor (es). 4) La segunda diapositiva debe presentar un índice que nos permita, mediante el uso de hiperenlaces o vínculos, acceder a las diferentes secciones del documento. 5) Desde cada una de las diapositivas se debe poder acceder al índice mediante un hipervínculo asociado (se recomienda que este elemento sea una imagen con forma de casa para seguir el convenio de la navegación por páginas Web). 6) Las secciones que deben existir en la presentación son las siguientes: a) Introducción: en esta sección se introducirán las características básicas del producto: para qué se usa, qué tamaño tiene, color, material del que está hecho, etc...... Una imagen retocada con alguna herramienta de tratamiento de imágenes se antoja necesaria... Además se incluirán los nombres (imaginarios o reales) de los creadores del producto (con una imagen real o ficticia) b) Datos: en esta sección se realizarán unos diagramas de barras y de sectores circulares con estadísticas de ventas de nuestro producto (por ejemplo en diferentes países del mundo) o comparativas con otro producto de la competencia (siempre por supuesto en el mundo imaginario de nuestro producto irreal). c) Marketing: en esta sección el vendedor tratará de convencernos sobre la utilidad/necesidad que tenemos de adquirir lo que se nos ofrece. Es el tiempo se ser convincente, el tiempo de ser "vendemotos"... d) Ventas/Promociones: aquí daremos al posible comprador el precio del producto y ofreceremos promociones u ofertas si se desea. Además se mostrará el medio de adquisición del mismo. e) Despedida/Conclusión: muchas veces la última sensación es la que permanece en nuestro recuerdo.. Creemos algo para que el final sea apoteósico. 7) La utilización de elementos multimedia (imágenes y sonidos) calificará de forma positiva. 8) Cada uno de los elementos que entren en nuestra presentación tendrán asociada una animación de entrada siendo posible realizar cualquier tipo de animación que se desee siempre y cuando mejore la calidad de la presentación. 9) Entre cada diapositiva de nuestra presentación se introducirá una transición atractiva EXPOSICIÓN En este apartado se valorarán los siguientes aspectos: 1) Originalidad del producto y de la presentación. 2) Sincronismo entre la presentación informática y el rol del "vendedor". 3) Capacidad de convicción del presentador. 4) Diversión que provoque la exposición. DISFRUTAD Y HACERNOS DISFRUTAR!!!!!!!!! |
miércoles, 18 de noviembre de 2009
EJERCICIO 5: Espíritu Olímpico
EJERCICIO 6: Creando imágenes con fondo transparente
¿Quién no ha deseado introducir una fotografía en su documento de texto y se ha encontrado con que la citada imagen tiene fondo con lo que no queda todo lo bonito que deseamos?. Dicho esto, parece claro que el objetivo de este ejercicio es el de crear una imagen con fondo transparente o, en la mayoría de las ocasiones, quitar el fondo a una imagen que lo posee. Para cumplir nuestro fin debemos manejar los siguientes conceptos (a partir de ahora trabajaremos tanto con Adobe Photoshop CS como con GIMP): - Manejo de capas - Creación de capas transparentes. - Herramientas de selección de imágenes. - Cortar y pegar selecciones en otras capas o en nuevas imágenes. El primer paso de este ejercicio es el de bajarse las 3 imágenes que se muestran a continuación. Trataremos de eliminar el fondo en cada una de ellas de modo que queden imágenes transparentes. Las tres imágenes se diferencian en que el método que usaremos para separar imagen principal de fondo será diferente y adecuado a las características de cada tipo de imagen. Para hacer una imagen transparente podemos utilizar muchos métodos (se recomienda al lector practicarlos para conseguir mayor destreza en el uso de la cada una de las herramientas): FORMA 1: Seleccionando la parte de la imagen que no es el fondo para copiarla y pegarla sobre una nueva imagen transparente........ 1) Iniciamos GIMP. 2) Abrimos la imagen cuyo fondo se desee eliminar. 3) Seleccionamos la parte de la imagen que no queremos hacer transparente 4) Copiamos la selección... 5) Creamos una nueva imagen del tamaño deseado y fondo transparente 6) Pegamos nuestra selección sobre dicha imagen 7) Guardamos el resultado como formato "gif" o "png" ya que son los únicos que permiten guardar imágenes con el fondo transparente FORMA 2: Suprimiendo el fondo sobre una capa duplicada........ 1) Iniciamos GIMP. 2) Abrimos la imagen cuyo fondo se desee eliminar. 3) Duplicamos la capa original y la eliminamos (suele estar bloqueada y no permite hacer cambios). 4) Con el método de selección elegido (dependiente de las características de cada imagen) seleccionamos la parte que deseamos eliminar. 5) Le damos al botón suprimir. 6) Guardamos el resultado en formato png ya que el formato jpg no admite demasiado bien las transparencias ("tierra_trans.png", "sol_transp.png" o "marte_trans.png").
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EJERCICIO 7: TRANSFORMANDO UNA FOTOGRAFÍA A BLANCO Y NEGRO
EJERCICIO 8: COLOREANDO UNA FOTOGRAFÍA
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son: - Tono/Saturación de imagen - Herramienta cubo pintura. - Manejo de capas - Composición de imágenes. En este ejercicio se partirá de la siguiente imagen de partida que representa a la famosa actriz y sex-symbol Marylin Monroe representada por al artista de art-pop Andy Warhol. ![]() El objeto de este ejercicio es, partiendo de la fotografía en blanco y negro presentada, obtener, coloreando esta unidad y creando una composición, en tamaño 500x500 pixeles, la siguiente imagen del cuadro original del artista usando los ajustes de Tono/Saturacion y/o el cubo de pintura: ![]() |
EJERCICIO 9: USANDO LA HERRAMIENTA DE CLONADO
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son: - Herramienta de clonado - Propiedades de la capa. En este ejercicio partimos de la siguiente imagen: El objetivo de este ejercicio consiste en rejuvenecer a nuestra anciana de la siguiente manera:1) Quitar arrugas 2) Pintar los labios de rojo. 3) Pintar los ojos azules. 4) Melena rubia (obtenida de otra imagen de Internet). El ejercicio se guardará con el nombre de "ancianaretocada.jpg" |
martes, 17 de noviembre de 2009
EJERCICIO 10: USANDO LAS HERRAMIENTAS DE CLONADO Y SANEADO
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son: - Herramienta de clonado - Herramienta de saneado - Propiedades de la capa. En este ejercicio partimos de la siguiente imagen: ![]() El objetivo de este ejercicio consiste en eliminar los granos de la cara de la niña (efecto muy usado en el retoque de famosos) usando la herramienta de GIMP:"Herramienta de saneado Recordad: "al igual que con la herramienta de clonado para seleccionar el área desde la que se desea clonar se debe presionar la tecla "Ctrl" del teclado (la tecla "Alt" en la versión de Photoshop)" Guarda el resultado final como "ninapincelcorrector.jpg". |
EJERCICIO 11: AJUSTANDO NIVELES DE LA FOTOGRAFÍA I
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son: - Tono/Saturación de imagen - Ajustes automáticos - Propiedades de la capa. Aunque una fotografía mala siempre será una fotografía mala por mucho retoque que se realice es importante conocer el modo de ajustar los niveles (de brillo, de color, de luz, etc..) para obtener resultados satisfactorios. En este ejercicio partimos de las dos siguientes imágenes: Como puede apreciarse: 1) La primera fotografía está sobreexpuesta a la luz, es decir, a la hora de tomarla había demasiada luz entrando por el objetivo. 2) La segunda fotografía está subxpuesta a la luz, es decir, a la hora de tomarla había falta de luz. "Debe ser tenido en cuenta que una fotografía sobreexpuesta, por mucho que se corrija, nunca será una buena fotografía porque el exceso de luz provoca mucha indefinición en los pixeles. Sin embargo la fotografía subexpuesta permite, tras una corrección adecuada, un buen resultado." En este ejercicio se corregirán ambas fotografías usando diferentes métodos. Los métodos que se usarán son: 1) Corrección de Niveles automáticos: es la más adecuada para aquellas personas que no controlen demasiado sobre los conceptos fotográficos. El programa corregirá la fotografía según su propio criterio. Aplicar la secuencia Imagen + Ajustes + Niveles Automaticos a ambas fotos y guardarlas con el nombre de "sobreexpuestaauto.jpg" y "subexpuestaauto.jpg". 2) Ajustes de exposición: método adecuado para corregir las fotografías que tengan un problema de exposición (sobre o subexpuestas). Aplicar la secuencia Imagen + Ajustes + Exposicion a ambas fotos y guardarlas con el nombre de "sobreexpuestaexpo.jpg" y "subexpuestaexpo.jpg". 3) Ajustes de brillo/contraste: método adecuado para corregir las fotografías que tengan un problema de exposición (sobre o subexpuestas). Aplicar la secuencia Imagen + Ajustes + Brillo/Contraste a ambas fotos y guardarlas con el nombre de "sobreexpuestabri.jpg" y "subexpuestabri.jpg". 4) Ajustes de niveles: método adecuado para corregir las fotografías que tengan un problema de exposición (sobre o subexpuestas). Aplicar la secuencia Imagen + Ajustes + Niveles a ambas fotos y guardarlas con el nombre de "sobreexpuestanivel.jpg" y "subexpuestanivel.jpg". |
EJERCICIO 12:AJUSTANDO NIVELES DE LA FOTOGRAFÍA II
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son: - Tono/Saturación de imagen - Ajustes automáticos - Propiedades de la capa. En este ejercicio partimos de la siguiente imagen: ![]() Usando el Ajuste de Niveles podemos designar los pixeles más claros y más oscuros en una imagen, y haciendo esto Photoshop es capaz de resaltar estos valores de píxel y los valores existentes entre estos dos puntos. Esto normalmente resulta en una imagen con un contraste mas adecuado. Utilizaremos dos métodos para este ajuste:1) Esta opción se usa cuando puedes identificar el punto mas claro, oscuro y/o el medio tono gris de una imagen: se hace de la siguiente manera: Imagen > Ajustar > Niveles o presiona Ctrl. + Intro Con esto abres el cuadro de dialogo de los niveles, donde aparece el Histograma que es una representación gráfica de los tonos en la imagen. Toma el cuentagotas blanco que se ubica abajo a la derecha del cuadro de niveles y con este toca el punto más blanco de la imagen, esto provoca un reajuste en los tonos, pues has asignado manualmente a Photoshop que tome ese como el punto mas blanco de la imagen.Presiona Aceptar. Algunas veces basta con reasignar un solo punto, sin embargo por lo general hay que hacerlo con al menos dos, como son el blanco y el negro. De la misma manera se reasignan los puntos negro y medio tono gris. Guardar e resultado final como "faro1.jpg" ![]() 2) Esta opción se usa cuando no se es capaz de identificar el punto mas claro o el mas oscuro en tu imagen: mueve los deslizadores de los extremos hacia el centro para encontrarlos con los extremos del histograma. Mueve el deslizador del centro a la izquierda o derecha según sean tus necesidades para aumentar el contraste de la imagen. Guardar e resultado final como "faro2.jpg" ![]() |
EJERCICIO 13: COMPONIENDO IMÁGENES
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son: - Propiedades de la capa. En este ejercicio partimos de las siguientes imágenes: El objetivo de este ejercicio consiste que el alumno investigue las posibilidades que ofrece Photoshop para, a partir de estas imágenes, crear una composición como la que se muestra a continuación. |
EJERCICIO 14: "Creando un marco para las fotografías"
Los objetivos que se trabajan en este ejercicio son:
- Uso de la máscara rápida - Uso de filtros: ondas y desenfoque gaussiano - Uso de relleno con patrón - Ajuste de los niveles y el brillo/contraste En este ejercicio se parte de la siguiente imagen:
El objetivo consiste en, mediante el uso de la máscara rápida, el ajuste de niveles y/o brillo/contraste, los filtros "ondas" y "desenfoque gaussiano" y el relleno con patrón obtener un atractivo marco para la foto del tipo:
¿Te parece difícil? ¿Te rindes? Sólo en este caso, sigue la solución del problema en el siguiente enlace:
Guardar el resultado final con el nombre de "marcofoto.jpg"
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EJERCICIO 15: "COMBINANDO CAPAS"
Realiza una composición similar a la que se observa en la siguiente imagen utilizando los pasos que se citan a continuación:
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martes, 3 de noviembre de 2009
EJERCICIO 1: MANEJANDO LOS CONCEPTOS BÁSICOS DEL SOFTWARE LIBRE Y/O LINUX
El presente artículo tiene como objeto marcar las pautas que vamos a seguir en nuestras clases para entender de forma correcta no sólo el uso de una herramienta novedosa para la mayoría de vosotros como puede ser el sistema operativo GNU/Linux o cualquier otra aplicación de software libre, sino también la ética que conlleva el uso de este tipo de tecnologías. Los apuntes que serán usados durante la explicación de esta materia serán de fuentes diversas pero han sido resumidos en los siguientes manuales que os será entregado en fotocopias a los alumnos del curso, siendo, no obstante recomendable, que os descarguéis los documentos para poder tener un acceso informatizado y rápido a los mismos siempre que haga falta (tema2_softwarelibre y tema3_GNU/Linux). Antes de empezar a realizar la parte práctica sobre el manejo de GNU/Linux y sus diferentes aplicaciones es necesario que el alumno entienda de forma clara una serie de conceptos sobre el software libre en general. Para ello creará una entrada en el blog personal del alumno (titulada: software libre) en el que se contestarán las siguientes preguntas: 1) TIPOS DE SOFTWARE Razona si los siguientes enunciados son verdaderos o falsos justificando la respuesta (la información puede ser obtenida del manual de los apuntes de clase o de cualquier otra fuente de Internet que deberá ser indicada en la parte de bibliografía):
3) SOFTWARE LIBRE:
4) APLICACIONES O PROGRAMAS DE SOFTWARE LIBRE: Realiza una investigación y trata de encontrar programas de software libre (ojo no confundir con programas gratuitos o shareware -> debe ser distinguida su licencia GPL) de las siguientes funcionalidades:
5) OPINIÓN PERSONAL Dado que ya te has familiarizado con los programas y la filosofía del software libre trata de realizar un artículo de opinión personal en el que muestres las ventajas en inconvenientes que consideras tenga este tipo software respecto a un software tradicional propietario. |
PROYECTO 1-TALLER: COCHE CHOCAMUROS: TAREA INICIAL
Como siempre a la hora de comenzar el proyecto vamos a comenzar a buscar información del mismo para poder proponer una solución que satisfaga la propuesta de trabajo presentada (LEE ESTE ARTÍCULO DE FORMA ATENTA). Para ello se debe crear una entrada o post con el título "PROYECTO 1: ROBOT CHOCAMUROS - PRIMEROS PASOS" en el que se debe realizar la siguiente tarea. 1) Recolecta toda la información sobre mecánica, circuito eléctrico-electrónico, placa universal, etc.... de nuestro proyecto en la página de cucabot (ROBOT 0). Tras ello realiza un breve resumen que te sirva como iniciación en la construcción de nuestro prototipo. 2) Busca información en Internet del funcionamiento de un interruptor o conmutador fin de carrera y responde las siguientes preguntas añadiendo a las contestaciones posibles elementos multimedia (imágenes, vídeos, etc...)
4) ¿Sería posible implementar este proyecto usando 1 única pila? Razona la respuesta y en el caso de que sea posible añade el circuito electrónico resultante. |
PROYECTO 1-TALLER: COCHE CHOCAMUROS
INTRODUCCIÓN Una vez más nos enfrentamos a un proyecto técnico en el aula-taller. El proyecto propuesto, por el Departamento de Tecnología para 4º E.S.O, es el diseño y construcción de un coche eléctrico que actúe de forma automática mediante el uso de pocos componentes electrónicos. Además de la fabricación del prototipo, debe entregarse la documentación técnica correspondiente siguiendo el patrón del método de proyectos (pincha aquí para visionar o descargar el documento.....)Pese a que el proyecto se realizará de manera grupal en grupos de 3 o 4 miembros se deberá entregar una solución individual (como entrada del blog) en el que se realice una investigación previa de los componentes necesarios que deben utilizarse así como el diseño que se elegirá para el prototipo final. PROPUESTA DE TRABAJO 1) Dimensiones del prototipo máximas (300 mm x 200 mm) 2) Materiales: madera de contrachapado para la estructura y plástico para ruedas. Además se usará metal para los ejes. 3) Componentes eléctricos utilizados:
4) Especificaciones del proyecto:
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lunes, 21 de septiembre de 2009
LA BLOGOSFERA UN UNIVERSO CRECIENTE
Usando de referencia el informe de la compañía Technorati sobre el número de bitácoras que existen en el mundo (informe sobre el "estado de la blogosfera") se estima que, en Abril del 2007, la blogosfera podía abarcar un total de más de 70 millones de blogs en el mundo creándose diariamente 120000 nuevos blogs.
Sin embargo, a la fecha, la página de presentación de Technorati indica que se encuentran indexados 112,8 millones, y el número de nuevos blogs que se registran diariamente se habría incrementado a 175 000.
Según NITLE (National Institute for Technology and Liberal Education), organización sin fin de lucro que ha puesto en marcha el proyecto Blog Census, para determinar el número de blogs activos que existen y sus respectivos idiomas, indica que existen alrededor de 2 869 632 bitácoras debidamente validadas, de las cuales 80 509 (2,8%) estarían en Español.
Sea cual fuere el dato lo que parece evidente es que se manejan unas cifras dignas de ser tenidas en cuenta. A la gente se le ha dado la oportunidad de expresarse, de comunicarse, de colaborar y está aprovechando su oportunidad.Sólo faltas tú.. Adelante, tu voz nunca ha sido tenida más en cuenta....
Si tienes dudas sobre cuál elegir, quizás estos comentarios ayuden a desvelarlas (o a producir mayores enredos en tu cabeza....). En todo caso, ambas plataformas son magníficas y merecen ser analizadas por uno mismo para elegir la que mejor se ajuste a tus propias necesidades.
http://cosassencillas.wordpress.com/2007/07/08/blogger-o-wordpress/
http://espectadores.wordpress.com/2008/02/10/%C2%BFwordpress-o-blogspot/
http://hoymeinteresa.wordpress.com/2007/11/12/wordpress-vs-blogger-la-batalla-final/
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martes, 2 de diciembre de 2008
CONCLUSIÓN: BLOGS
Hemos finalizado nuestro trabajo de realizar un periódico digital usando las tecnologías que nos ofrece la Web 2.0 y, muy especialmente, el uso de los blogs. Llega el momento de relajarse, reflexionar y valorar lo que se ha aprendido mediante este trabajo-experiencia. Para poner colofón a este proyecto debes crear la última entrada obligatoria de la evaluación. Debes asociar una etiqueta del tipo "Conclusión" y, en ella, debes expresar, del modo más literario posible, la valoración personal de dicha experiencia. Para realizar esta labor final debes, aparte de expresar tu opinión personal al respecto, debes responder la siguiente entrevista que te plantea el locutor-profesor Dani: |
martes, 11 de noviembre de 2008
GENERACIÓN DE CORRIENTE ELÉCTRICA
El objetivo de esta tarea es familiarizarse con los distintos tipos de generación de corriente eléctrica para generar un espíritu crítico que permita conocer las repercusiones que tiene este proceso en los aspectos medioambientales de nuestro planeta. Para ello se debe crear una entrada, post o artículo que contenga la siguiente información: 1) Tipos de generación de corriente eléctrica: debes encontrar, al menos, 6 tipos de procesos generadores de corriente eléctrica acompañados de una fotografía y un vídeo explicativo, así como, una breve introducción teórica que defina en qué consiste el proceso. 2) Ventajas e inconvenientes de cada uno de los tipos: se deben analizar las ventajas e inconvenientes que presenta cada uno de los tipos de generación de corriente eléctrica. En este particular habría que prestar especial atención al impacto mediambiental de cada uno de los tipos, tratamiento de residuos, etc... 3) Cifras mundiales: hay que obtener datos mundiales y de nuestro país en cuanto a porcentajes de uso de cada uno de los tipos de generación frente al total de generación eléctrica. 4) Opinión: Bajo tu punto de vista, ¿cuál es el mejor sistema? ¿qué posibles causas impiden que sea el más utilizado? Opina de este y otros temas desde una perspectiva COMPLETAMENTE PERSONAL. "Debe ser incluída una bibliografía completa (usando enlaces) que muestre las fuentes utilizadas para la creación del mismo, así como, posibles fuentes para aquellos que deseen ir más lejos en su conocimiento. La fecha de entrega del proyecto será el próximo Martes 25 de Noviembre" |































